キカイ×ワールド

「Coin Manager」制作者インタビュー

ーーアイデアの経緯などを教えていただきたいです

お釣りを最小化する支払いというちょっとした生活の知恵を自動化すると面白いんじゃないかということから着想を得ました。それだけだと寂しいかと思い、コインを分類する装置も作りました。

ーー一番のアピール・推しポイントはどこですか?

やはりアイデアの中心となっている理想の支払い枚数を計算し、自動で排出するところです。3つのモーターが同時に動きコインを押し出していくのは見ごたえがあります。

ーー授業で習った知識が活きた場面について教えてください

各種センサによる測定や、支払い枚数の計算にマイコンプログラミングの知識が活きました。

ーー作品を作る上で楽しかった部分はどこですか?

作る前にアイデアを詰めるところです。みんなで研究室に夜まで残って議論が白熱しました。あと、モーターでコインを上手く押し出せたときが一番盛り上がりました。

ーー作品を作る上で苦しかった部分はどこですか?

コイン分類部に関する全てです。センサの動作不良や構造設計にかなり苦悩しました。

ーー機械系を目指す人々にひとこと

機械系では、このメカトロ演習をはじめとして実際にものづくりをする機会がたくさん用意されています。楽しく、実力も身につくので、ぜひ機械系に進学してください!

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